jdk 1.6 , java docs
- http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp
eclipse sdk
- http://www.eclipse.org/
컴파일 및 실행
1 .cmd 상태에서
컴파일 javac 파일명
실행 java 파일명
2. eclipse 상에서
우클릭 - run as - java application
2010/06/19
2010/06/17
코너 처리
코너는 각지게 작업을 하지 못한다.
따라서 적당한 원호를 선별.
각진 제품이 많아서!!
====
윤곽 가공시 코너 처리법
정확한 처리시 - 정확한 계산 값에 의한.

정확 하진 않지만 어느정도 허용되는.

약간 커졌지만 정확한 가공이 필요 없을 때 사용 가능하다
지름/3 으로 값을 구한다.
유의점 :
- 코너 처리전에 항상 공작물의 깊이와 공구의 길이를 유의 하여 코너 처리한다.
- 공작물 전체 포켓 크기와 드릴의 크기를 잘 고려 하여야한다.
- 엔드밀 선택시 드릴 보다 약간 큰걸 선택, 너무큰걸 선택시 코너에 혹이 생긴다.
- 드릴작업시에도 너무큰 드릴을 선택하면 전체적 모양이 뼈 모양이되어 원설계와는 전혀 다르게 된다.
따라서 적당한 원호를 선별.
각진 제품이 많아서!!
====
윤곽 가공시 코너 처리법
정확한 처리시 - 정확한 계산 값에 의한.

정확 하진 않지만 어느정도 허용되는.

약간 커졌지만 정확한 가공이 필요 없을 때 사용 가능하다
지름/3 으로 값을 구한다.
유의점 :
- 코너 처리전에 항상 공작물의 깊이와 공구의 길이를 유의 하여 코너 처리한다.
- 공작물 전체 포켓 크기와 드릴의 크기를 잘 고려 하여야한다.
- 엔드밀 선택시 드릴 보다 약간 큰걸 선택, 너무큰걸 선택시 코너에 혹이 생긴다.
- 드릴작업시에도 너무큰 드릴을 선택하면 전체적 모양이 뼈 모양이되어 원설계와는 전혀 다르게 된다.
카티아
http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%B9%B4%ED%8B%B0%EC%95%84
V5 V6 차이 :
- V5는 파일 기반(File-Based)으로 데이터를 저장하며, 데이터베이스는 옵션으로 제공
- V6는 모든 데이터가 데이터베이스에 저장될 것을 요구
===============
설치 - 실행
====
초기
시작메뉴 등록 :
도구(tool) - 사용자 정의(customize) - 시작메뉴(start menu)
스케쳐(도면), 파트디자인, 어셈블리디자인 ..
자주 사용할 단축키 지정 :
도구 - 사용자 정의 - 명령(command) - 모든 명령(all command)
ex) 제약조건(constraint 수치 및 구속조건)
유의점 : 작업조건에 따라 다르니 스케치시 필요한 단축키 설정시엔
스케치 상태에 들어간뒤 단축키를 바꾸어 준다.
====
마우스 조작
확대,축소 : ctrl + 중클 누른채 마우스 아래위 이동 or 중클 한채 좌클(우클) 한번 클릭
부분 확대 : shift + 중클 드래그 - 요소부분에서 해야 확대 박스가 나온다.
2D 무빙 : 중클
3D 무빙 : 중클 + 좌클(우클)
트리메뉴 확대 축소 : ctrl + 마우스휠
트리메뉴 이동 : 마우스휠
====
tips
shift + 그리기 : 자동구속 방지
구속주기
1. 제약조건 실행후 수치 주기전에 우클릭 하면 관련된 제약 조건이 나온다.
2. 구속조건 할 요소를 선택 하면 '정의된 제약조건' 아이콘이 활성화된다. 눌러보자.
alt + 좌클 : 클릭한 부분에 관련한 수치, 제약 조건등이 나타나서 선택을 쉽게 도와준다.
격자 및 격자 스냅 : 보통 끄고 작업
지오메트리 제약 조건, 치수제약조건 : 보통 켜고 작업
- 사각형 그릴때 수직 수평 등의 자동 구속
====
기타 단축키
F3 : 트리메뉴 숨기기
shift + F3 : 스케치 잠금
V5 V6 차이 :
- V5는 파일 기반(File-Based)으로 데이터를 저장하며, 데이터베이스는 옵션으로 제공
- V6는 모든 데이터가 데이터베이스에 저장될 것을 요구
===============
설치 - 실행
====
초기
시작메뉴 등록 :
도구(tool) - 사용자 정의(customize) - 시작메뉴(start menu)
스케쳐(도면), 파트디자인, 어셈블리디자인 ..
자주 사용할 단축키 지정 :
도구 - 사용자 정의 - 명령(command) - 모든 명령(all command)
ex) 제약조건(constraint 수치 및 구속조건)
유의점 : 작업조건에 따라 다르니 스케치시 필요한 단축키 설정시엔
스케치 상태에 들어간뒤 단축키를 바꾸어 준다.
====
마우스 조작
확대,축소 : ctrl + 중클 누른채 마우스 아래위 이동 or 중클 한채 좌클(우클) 한번 클릭
부분 확대 : shift + 중클 드래그 - 요소부분에서 해야 확대 박스가 나온다.
2D 무빙 : 중클
3D 무빙 : 중클 + 좌클(우클)
트리메뉴 확대 축소 : ctrl + 마우스휠
트리메뉴 이동 : 마우스휠
====
tips
shift + 그리기 : 자동구속 방지
구속주기
1. 제약조건 실행후 수치 주기전에 우클릭 하면 관련된 제약 조건이 나온다.
2. 구속조건 할 요소를 선택 하면 '정의된 제약조건' 아이콘이 활성화된다. 눌러보자.
alt + 좌클 : 클릭한 부분에 관련한 수치, 제약 조건등이 나타나서 선택을 쉽게 도와준다.
격자 및 격자 스냅 : 보통 끄고 작업
지오메트리 제약 조건, 치수제약조건 : 보통 켜고 작업
- 사각형 그릴때 수직 수평 등의 자동 구속
====
기타 단축키
F3 : 트리메뉴 숨기기
shift + F3 : 스케치 잠금
2010/06/07
기본
autocad에서 원점에서 시작하는 공작물과 간단한 형태의 도형을 그린다.
저장은 .dwf 로 한다.
mastercam 에서
파일 - 읽어오기 - 파일변환 - autodesk - 확인
주메뉴 - 가공경로 - 재료설정 (원점, 두께 , 공작물크기, 재료형태 화면표시)
주메뉴 - 가공관리자 - 우클 - 윤곽가공 - 라인선택(공구가 따라갈 라인 하단부를 클릭)
저장은 .dwf 로 한다.
mastercam 에서
파일 - 읽어오기 - 파일변환 - autodesk - 확인
주메뉴 - 가공경로 - 재료설정 (원점, 두께 , 공작물크기, 재료형태 화면표시)
주메뉴 - 가공관리자 - 우클 - 윤곽가공 - 라인선택(공구가 따라갈 라인 하단부를 클릭)
autocad 3D
vpoint : 보는시점 p.526
기본(x,y,z) - 0,0,1
등각 1,-1,1
chprop - all - t(두께) - 100
shade(면처럼보이게)
hide 안보이는 부분 숨겨줌
vp 보는각도
등각 315도 30도
xy 270도 90도
yz 0도 0도
xz 270도 0도
tabsurf z축으로 높인다(높이)
surftab1 원의 경우 각진 정도 기본 6 숫자가 높을 수록 원에 가까워진다.
surftab2 두번째면 촘촘 정도 (3번재는 없다)
rulesurf 두 선 사이에 면 생성
revsurf 회전 ( 회전체 - 회전축 - 시작각(0) - 증분각
edgesurf 두선사이에 면 생성(surftab 에 설정한 촘촘함으로)
3d 간편 입체 그리기
b(box) - 가로길이 - 세로길이 - 높이 - 기준점
w 3각뿔
c 원뿔
s 구
t 회전(도너츠)
p 피라미드
ucs 사용자 좌표계 변경 : cad 는 xy 면에만 스케치가 가능하기에 돌려가면 그려야한다.
ucs - n(new) - x - 90 : x축을 중심으로 오늘손법칙 방향으로 90회전한다.
ucs - w(world) - 원래의 좌표계로
ucs - n - za : 원점 바꾸기
기본(x,y,z) - 0,0,1
등각 1,-1,1
chprop - all - t(두께) - 100
shade(면처럼보이게)
hide 안보이는 부분 숨겨줌
vp 보는각도
등각 315도 30도
xy 270도 90도
yz 0도 0도
xz 270도 0도
tabsurf z축으로 높인다(높이)
surftab1 원의 경우 각진 정도 기본 6 숫자가 높을 수록 원에 가까워진다.
surftab2 두번째면 촘촘 정도 (3번재는 없다)
rulesurf 두 선 사이에 면 생성
revsurf 회전 ( 회전체 - 회전축 - 시작각(0) - 증분각
edgesurf 두선사이에 면 생성(surftab 에 설정한 촘촘함으로)
3d 간편 입체 그리기
b(box) - 가로길이 - 세로길이 - 높이 - 기준점
w 3각뿔
c 원뿔
s 구
t 회전(도너츠)
p 피라미드
ucs 사용자 좌표계 변경 : cad 는 xy 면에만 스케치가 가능하기에 돌려가면 그려야한다.
ucs - n(new) - x - 90 : x축을 중심으로 오늘손법칙 방향으로 90회전한다.
ucs - w(world) - 원래의 좌표계로
ucs - n - za : 원점 바꾸기
2010/06/01
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공구가 참 많다. 1. 기준 공구를 잡는다. (아무거나, 보통 Φ10 엔드밀) 2. MDI - M03S1000; 2. HANDLE(수동) 이동으로 - Y축 터치 : POS - 상대좌표 - X - ORIGIN - X축 터치 : POS - 상대좌...
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1. autocad 에서 글자를 쓴다. 2. expresstool 에서 explode text 이용하여 글자를 라인화 한다. (txtexp) (expresstool 은 캐드 설치시에 옵션 설치라 없을 수 도 있다.) (expresstool 을 설치...